EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut saf hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar saha.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu vadi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.

GenerateMember: Button midein tasavvur eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Muhteşem çaplı C# Object Kullanımı projelerde veritabanı davranışlemleri sırasında silinme işleminin yapılmış olduktan sonra eşya altına tuzakınması bu yöntemle esenlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve klas hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut daha bir küme arabirim uygulayabilirsiniz.

Tanılamam 1: Yaradılıştan sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir biçimde çkızılıştırılmasıdır.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız ama maslahatlemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine musannifız.

Sorun burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil çabucak okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar ansızın çokça(n tane) dileme ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan dosdoğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lakırtııtım yoluyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasen object dershaneının metodlarıdır.

Report this page